爱游戏首页:《星际争霸2》TVZ“纯爷们流”Z的应对思路以及T的提升空间

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今天终于认真看了几场所谓“纯爷们流”的REP,说说我的看法

其实这是对APM低的人量身制定的一种打法。

为什么这么说?

个人感觉星际2

第一:运营,大局观(战略,开矿,进攻时机,侦查等)
第二,操作

高手和中高手的区别就是,前者2项平衡的很好,(例如山包的TVZ,应该是纯爷们流的进化版)后者两者平衡不好,但某一项突出。

先说纯爷们流,说白了就是提倡运营压制的打法,为什么这么说?

因为众多中流,中等偏上的T玩家,达不到韩国职业玩家的高度。前面操作兼顾后面运营,即使枪兵甩的再好,运营和后续疲软。

其次,纯爷们流无论怎么打,都会有余钱和气体。应该可以有更高的空间可以提升,例如TANK,医疗运输机等其他科技。

被这个打法A平的Z,不管分数多高,只能说经验不足或是APM不过关。

 

推荐给Z的两个思路:
1.飞龙+狗
2本之后变个房子去自杀侦查是必须的,发现是“纯爷们流”的时候放下飞龙塔(看兵营,重工,机场,气矿等),第一批7-9只飞龙有很大的操作空间。
即使骚扰不到T,也会让T一段时间补防守再出门,包括纯爷们流也要造防空的。(飞龙塔2/3的时候3矿)
但是这个打法需要很高APM,切忌前面骚扰的不亦乐乎,耽误家里虫苔,喷卵,扩张。
星际2就是这样,如果前面操作太多,耽误运营,再占不到便宜,那就可以GG了。
个人不建议APM低的Z用飞龙牵制+防守,打这种纯爷们流。但如果用不好飞龙,(骚扰+运营不耽误)那永远只能是2线Z选手。

推荐2.纯狗+自爆(2本之后根据运营转型,或打到底)
这种应对方法相对APM要求低,T的运营型进攻会每30秒-1分钟一次。我们需要的是最低的APM对抗,最大限度的拼运营。
埋地一定要升,防守住一波之后立刻前压,能压多远压多远,埋地自爆(狗也可以摆好阵型埋地),虫苔铺好。(不经常看小地图的,要放好房子,了望塔是每次守住之后必须占的,以便包夹和埋地自爆)

这种打法,我强烈推荐

第一,经济上有余地迅速开矿,也便于转型应对3矿以上纯爷们+科技的进攻。(实际上人类没科技只能是笑话,对付一个真正的高手Z,纯爷们流是要进化成MM+科技组合才有机会的)

第二,需要操作很低,集中精力运营,虫苔。
10个枪兵500,夸张的说你吃掉他的部队只花450的话,对虫族来说打下去就是赢,打不赢的多注意运营吧。(对付无脑乱A的还是埋地,损失比根据经验能到1:5,逼T操作,如果他操作,运营必有影响,实际上大部分中高手,并不能做到13甩之后家里矿罗,房子,撒雷达,扩张等,如果能做到,就不会选择纯爷们这种简单打法)

第三,防守区域一定要扩大,之前所说的防住一波之后能顶多远顶多远。这是为了让对手一路过来不雷达不敢走。(再怎么纯爷们流纯A,老被你埋地3-5个自爆或几乎零损失弄死10多个,20来个,看着你不比他慢的扩张,还是会心疼的,心态也会改变,比如开始质疑,是否该出渡鸦等科技兵种)
如果对方继续纯爷们流,那运营下去,一定是Z赢了。因为Z完全有经济开矿的时候,分一批自爆去了结人类新开的分矿。(虫卵一定要协调好,2矿可以支持3基地女王的狗+毒爆守住6分左右开始的前2-3波,因为这个时候补农民,兵力不足,但经济潜力很大。PS:或非常规3矿地点偷矿,例如大都市等,根据情况变化,记得俩字,运营,有效利用虫卵)

第四,埋地狗去矿区,(1个就可以)耽误人类开矿,从对方2矿之后就要开始限制了,尽量逼他雷达能量不给矿罗。(包括前面的埋地自爆,狗守住之后尽量前压到进攻路线等等,就是为了打击人类经济,同时也是减轻自己的压力)

PS:由于第二种打法针对性太强,如果在乎天梯位置,就找朋友自定义游戏多练练第一种打法吧。

在说说人族,娱乐玩家来说,用这个打法,目前在战网的确能杀几个高分的Z,但如果总这么打,会进入一个瓶颈,水平提高很慢。

广大T民应该在“纯爷们流”的基础之上,尽量刻意的锻炼提高自己的APM。

我感觉,“纯爷们流”起家的人,有两点好处:

1.习惯了这种打法的,潜意识的提高了一种扩张以及运营的概念,(包括中前期补农民不断,补房子,矿罗),习惯之后,用别的打法的时候也会下意识的扩张。

2.升级攻防的概念(这是好习惯)

建议:
下意识的在纯爷们流这个基础上,提高操作质量,保证压力的同时有效利用气体选择科技。
(加上科技就影响兵力数量和运营质量,所以才要练,因为现在用纯爷们流的,就算不操作,也会有余钱,除非兵营点2个以上,但是表面看起来没余钱,实际上没有最大化利用自己的经济生产出合理的兵力)

还做不到位的话,冲分可以专注用此打法,但是建议自定义游戏里打打TVZ锻炼自己。(自定义就别认准了纯爷们到底了,逼着自己尽量保证之前的运营同时,有效利用资源附加科技以便应对高水平Z的对手)

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个人感觉,以后被这种纯爷们流A死的Z会越来越少,不进步,只有被推倒,稳固这个运营的概念是成长的基础。

以上个人看法,欢迎讨论。

PS:
很多人的回复提到了感染虫,本身生产感染虫消耗掉的东西就已经很巨大了,用Z的都知道气体的紧张,经常是刚开3矿的时候达到1000+钱而只有0的气,所以3,4矿只采气的Z很多。
个人认为,在3,4矿成型之前把那些气体用来提高攻防,以及随时根据侦查而改变科技路线更好一些。相比感染虫,埋地狗+毒爆的优点在于攻防快,随时可以转型各种兵种,气体有富余,3矿时可以瞬间转型成另外的高攻防兵种,另外扩张会比攀科技的感染虫要快。(我的意思是,防守扩张的话,埋地狗和毒爆可以做到完美的事情,再加上感染虫有点浪费。虽然感染虫也可以进攻的时候用,但个人感觉不如把那些气体用来自爆掉对方的3,4矿基地,用省下来的气体出任何一系列主要战斗部队来的划算)

当然,如果实力明显强于T的人应对这个纯爷们流,感觉怎么打都不会被纯爷们A死,所以我也没提到感染虫这个路线。

只是,中等水平,或是中上等(对付这种打法没经验)的人,埋地狗和毒爆也许能让你轻松占上风,以便于转型自己的兵力。(埋地别都埋一起……走路的时候是一条直线,从他失去了望塔那一刻开始,T离你最近的出兵点开始的一路上都可以2个一组的埋)

当然,感染虫也好,常规的飞龙牵制扩张也好,Z打的还是俩字“运营”。

职业Z玩家就不说了…… 防好飞龙在出门的时候200人口被A平是很正常的。

对于APM不太高的虫族玩家来说,目前阶段来说,最快提高自己实力的思路就是简化自己的操作,让对手忙于操作,从而自己运营积累优势。

根据自己的实际能力制定战术才是王道。不要跟着VOD学职业选手的多线空投,13甩什么的。如果操作半天家里发展缓慢的话,比起这个,运营更重要。

(纯爷们流之所以胜率不低,足以证明运营在星际2里的重要性)

另外,很多Z玩家有一个误区:埋地不是只有出蟑螂的时候才去升级的,但你升级了埋地之后决定转蟑螂,或者矿区被骚扰农民的时候,一定会很惬意。

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